Sargona Sargona Online
  Сегодня четверг 26 апреля, 2018  
Мои данные  |  Корзина  |  Оформить заказ  |  Помощь  |  Обсудить в форуме  
Разделы
World of Warcraft->
Кубики, дайсы-> (142)
Прочие игры-> (7)
Карточные игры-> (162)
Игры с миниатюрами->
Ролевые игры-> (41)
Альбомы, наклейки-> (45)
Игры в коробках (26)
Аксессуары-> (146)
Головоломки (5)
Литература-> (127)
Журналы (62)
Новинки Перейти
Город Синей Луны
Город Синей Луны
890,00р.
Скидки Перейти
WarCry. Великий союз. Стартовый набор
WarCry. Великий союз. Стартовый набор
250,00р.
220,00р.
Быстрый поиск
 
Введите слово для поиска.
Расширенный поиск
Информация
Оплата и доставка
Безопасность
Условия и гарантии
Свяжитесь с нами
0----0----0

 
 
Крагморта 770,00р.

Настольная игра «Крагморта» (Kragmortha) была впервые издана в 2007 году и относится к семейству party-games (буквально - «игр для вечеринок»), цель которых занять маленькую или большую компанию и немного повеселиться. Как следует из аннотации «Крагморта» - это устрашающе разухабистая настольная игра для компании от 2 до 8 гоблинов. Игра создана на базе веселой карточной игры Да! Тёмный Властелин!

Вот что написано на оборотной стороне коробки:

Хитрые и скрытные гоблины! Думаете, вам удастся избежать гнева Ригора Мортиса и разжиться пыльными книгами запретного знания из его библиотеки? Бойтесь испепеляющих взоров Тёмного Властелина! Трепещите от одной мысли о его ужасающих заклинаниях!

Терпение великого архимага лучше не испытывать. Если ты слышишь приближающиеся шаги сердитого хозяина, а скрыться негде, вытолкни вперед своего товарища - пусть накажут его! Ты же не хочешь, чтобы у тебя руки отсохли?

Вот все говорят, что гоблины тупые. Не верь! Есть способ это доказать. Надо только набраться храбрости и вломиться в личную библиотеку Ригора Мортиса. Раздобудь себе умных книжек! Только поосторожней там: все-таки ты еще немного уступаешь в уме и могуществе Тёмному Властелину. Ну, да он и постарше будет... Не попадайся на глаза старому хозяину: если что не так, прыгай в телепорт! Они, правда, не всегда срабатывают...

Суть игры «Крагморта» состоит в том, что на игровом поле, изображающем библиотеку Темного Властелина Ригора Мортиса, игрокам предстоит совершать гоблинами (за которых они играют) рейды к столу хозяина, чтобы выкрасть очередную книгу Магии. При этом, если игроку не повезет, и он будет пойман хозяином библиотеки (гоблин игрока окажется на одной клетке с Ригором Мортисом), то он может пострадать под его Испепеляющим взором и придется начинать свой путь сначала. Причем страдает сам игрок (а не его персонаж) буквально – на каждой карте, которую берет игрок, если ему по ходу игры нужно взять карту Испепеляющего Взора, написано то, или иное наказание. Самые безобидные из которых – это провести остаток игры стоя, или держать карточку подбородком. Представляете какое веселье вас ожидает! Причем, если игрок не в состоянии выполнить наказание или забывает выполнить его условия, то он обязан взять еще одну карту. И так до тех пор, пока он не сможет выполнить наказание или у него не наберется 4 карты Испепеляющего Взора, и он проиграет.

Механика игры: В зависимости от количества участников, игрокам доступна та или иная часть библиотеки (игрового поля), а вот стол с книгами, разумеется, находится на наибольшем удалении от мест проникновения гоблинов в библиотеку. Сам же Темный Властелин в начале игры находится недалеко от стола, что ограничивает количество возможных маршрутов гоблинов к заветной цели. После того, как фишки гоблинов и Темного Властелина расставлены на поле, а стол с книгами Магии занял свое место, игроки по очереди набирают себе карты Движений. Их два вида. С помощью первых в свой ход игроки двигают своих гоблинов, с помощью вторых - Темного Властелина. Передвижение осуществляется таким образом: на каждой карте изображены два из символов таких же, как на камнях пола библиотеки. Если игрок решил сыграть карту гоблина и рядом с его гоблином есть такие символы, то он может переместить туда своего гоблина. Принцип перемещения Темного Властелина аналогичный – играется карта Ригора Мортиса, и его фишка перемещается по клеткам, на которых есть символы такие же, как на карте. Соответственно, если у игрока на руках нет подходящих карт, он может вместо своего хода сбросить свои карты и набрать новые. Так и происходит перемещения по библиотеки. Казалось все просто – двигай быстрее своего гоблина к заветному столу, при этом отодвигая Темного Властелина подальше от себя, но гоблины же коварные существа. Они не могут обойтись без того, чтобы не сделать гадость ближнему своему. Мало того, что любой противник может в свой ход натравить на гоблина игрока Темного Властелина, подвинув его фишку на клетку с гоблином игрока, так еще он может толкнуть твоего гоблина. И хорошо если просто подальше от заветного стола, а то опять же прямо под ноги хозяина или в разбросанные по территории библиотеки телепорты. Эти коварные приспособления чреваты тем, что гоблина выбрасывает в совершенно другой части библиотеки, так еще при этом его может заметить хозяин, и он получит наказание. Правда, перенесшись в телепорте гоблин, может наткнуться и на потерянную книгу Магии, случайно оброненную хозяином. Если же, избежав всех неприятностей, гоблину удалось благополучно добраться до стола хозяина (оказаться на клетке стола), то он получает верхнюю карту из стопки книг Магии и благополучно возвращается к любой из точек входа в библиотеку. Зачем же гоблины так стремятся завладеть этими книгами? Да потому, что каждая из них дает очки почета (призовые очки) и кроме того, еще и какое-то заклинание, выполнив которое игрок получает бонусы (например, дополнительные карты движения или даже может сбросить одно из своих наказаний другому игроку). Игра заканчивается, когда разбираются все книги Магии, или, что более вероятно, один из игроков получает последнюю, четвертую карту Испепеляющего взора. Победителем становится игрок, наименее пострадавший от наказаний (у него наименьшее количество карт Испепеляющего взора). При ничьей побеждает игрок с наибольшим числом Книг Магии. Если же и по ним получается ничья, то выигрывает тот, у кого больше символов магии в его книгах.

Игра очень веселая и динамичная. Все игровые компоненты красиво и ярко оформлены и выполнены на высоком уровне. Игровая партия длится не более получаса, а игровые правила понятны после первого прочтения. Ну и конечно изюминкой игры являются наказания, которые выполняют сами игроки. Конечно, некоторые из них требуют недюжей ловкости, но в основном они очень забавны. Хотя в игру веселее играть большой компанией, но и для 2-3 игроков она очень приятное, хорошо поднимающее настроение времяпрепровождение. Ну и, конечно, любителям Манчкина играть обязательно.

Состав коробки

• игровое поле - Библиотека Ригора Мортиса

• фигурка Ригора Мортиса

• 8 Фигурок гоблинов разных цветов

• 8 жетонов Гоблинов разных цветов

• рабочий стол

• 6 книжных полок

• 24 карты Испепеляющего Взора

• 6 жетонов Телепортов

• 58 карт Движения

• 18 карт Книг Магии

• правила игры

В общем, если хотите посмеяться и у вас есть компания людей с хорошим чувством юмора - то обязательно попробуйте сыграть в Крагморту.

Жанр: Фэнтези, Игра для вечеринок.

Издатель: ООО "Смарт" (Хобби-игры)/Mayfair Games

Время игры: 30 минут

Кол-во игроков: от 2 до 8

Возраст: от 6 до 99

Товар был добавлен в наш каталог четверг 09 июня, 2011.
Отзывы
Корзина Перейти
Корзина пуста
Расскажите другу
 
Сообщите своим друзьям и близким о нашем магазине
Уведомления Перейти
УведомленияСообщите мне о новинках и Крагморта
Отзывы Перейти
Написать отзывНапишите Ваше мнение о товаре!
Валюта
0----0----0

 
 

 
 

Rambler's Top100 Rambler's Top100